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课程介绍:
VSTS2010中对架构设计, 项目模板, 测试管理, Test Lab 管理, 项目门户等都进行了全面的改进 对于MS Project, SharePoint, Hyper-V虚拟化平台以及云计算平台进行了全面的集成. 本课程将结合Team System 2010 中的新特性, 讲述如何使用这一全新的软件生命周期管理平台改进我们的软件开发流程。课程对象: 具备使用Visual Studio 2010/Visual Studio2010集成开发环境和相关工具管理一个解决方案环境的能力;具备至少使用一门.NET Framework 编程语言进行开发的能力培训目标
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课程大纲:
第一章. C# 和 .NET Framework 简介
目的:理解基于.NET的应用程序基本框架和.NET Framework组成,理解托管运行程序原理
1. .NET Framework框架及平台介绍
2. 公共语言运行时(CLR)基本运行机制介绍
3. Framework 4.0基本类库介绍
4. VS2010 可视化开发环境介绍
5. C#2010 编程语言简介
6. 图形用户界面应用程序简介
第二章. C# 编程构造的使用
目的:学习C#语言基本语法,C# 程序的组成和编译运行方法
1、C#语言基本语法和源代码组成
2、C#中的数据类型,基本数据类型使用
3、变量的声明和赋值
4、表达式和运算符的使用
5、数组的创建和使用
6、判断语句的使用
7、迭代语句的使用
第三章. 方法的声明和调用
目的:理解C#中方法的定义和概念,学习C#中方法的编写与运用
1、方法的定义
2、方法的创建
3、方法的调用
4、重载方法的创建和调用
5、参数数组的使用
6、将代码重构为方法
7、方法的测试
第四章. 异常处理
目的:了解异常处理的概念,了解VisualStudio2010中错误处理机制
1、VS2010中错误的处理机制
2、Visual Studio2010中的调试
3、异常处理
4、异常引发
第五章. 文件的读写
目的:理解使用C#实现数据流的处理和文件的读写机制
1、数据流的概念
2、文件系统的访问
3、使用流读写文件
第六章. 新类型的创建
目的:理解数据类型的概念与使用,区分C#中的各种数据类型,掌握类的创建,结构的创建
1、枚举的创建和使用
2、类的创建和使用
3、结构的创建和使用
4、引用和值的比较
第七章. 数据和方法的封装
目的:掌握C#中的类成员的定义,掌握数据封装的意义和实现
1、类的成员介绍
2、类型成员可见性的控制
3、方法和数据的共享
第八章. 类的继承和接口的实现
目的:理解Framework中的继承的概念和实现,学习抽象类和接口的定义
1、面向对象的继承机制
2、使用继承来定义新的引用类型
3、接口的定义和实现
4、抽象类的定义
第九章. 对象生存期的管理和资源的控制
目的:理解CLR的CG概念,掌握基本的垃圾回收的定义和实现
1、垃圾回收介绍
2、资源管理
3、C#中的对象清理
第十章. 数据的封装和重载运算符的定义
目的:理解属性的定义和索引器的定义,学习运算符的重载技术
1、属性的创建和使用
2、索引器的创建和使用
3、运算符的重载
第十一章. 方法的分离和事件的处理
目的:理解Framework中的 委托的概念,掌握方法调用机制。了解事件处理。 掌握lamda表达式
1、委托的声明和使用
2、Lambda 表达式的使用
3、事件的处理
第十二章. 集合的使用和泛型类型的生成
目的:理解.NetFramework中集合类型,掌握泛型的概念和实现
1、集合的使用
2、泛型类型的创建和使用
3、泛型接口的定义和变体的理解
4、泛型方法和泛型委托的使用
第十三章. ADO.NET概述
目的:了解在.NET Framework 中实现数据库访问技术,掌握基本的数据访问对象模型
1、数据库应用基础
2、ADO.NET 框架
3、多种数据库应用模型
4、连接到数据源
第十四章. 两种数据库操作模型
目的:了解ADO.NET中数据库的两种访问模型,掌握 两种环境下数据库的操作技术
1、连接环境下数据库操作
2、使用存储过程
3、非连接环境下的数据库操作
第十五章. 使用LINQ ToSql
目的:理解LINQ概念,掌握LINQ语法,掌握LinqToSql模型的使用
1、Linq简介
2、LinqToSql框架
3、通过LinqToSql实现数据库操作
第十六章. 实体数据模型
目的:掌握Entity Data Model概念;学习通过实体数据模型实现数据库操作
1、创建实体数据模型应用
2、通过实体数据模型实现数据库访问
第十七章. 使用WCF数据访问服务
目的:学习通过WCF服务来实现数据访问逻辑
1、WCF概述
2、定义简单的WCF应用
3、在WCF中实现数据访问
第十八章. 多线程编程技术和异步编程技术
目的:理解多线程应用程序的概念和原理,使用多线程技术编写异步应用程序
1、多线程应用程序的原理
2、编写多线程应用程序
3、多线程程序的管理
4、多线程程序的调度
5、异步编程原理
6、实现异步编程模型
7、如何关联消息响应
8、如何在消息队列中使用加密和验证