班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576( 微信同号) |
坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。 |
上课时间和地点 |
开课地址:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站) 【武汉分部】:佳源大厦【成都分部】:领馆区1号【沈阳分部】:沈阳理工大学【郑州分部】:锦华大厦【石家庄分部】:瑞景大厦【北京分部】:北京中山学院 【南京分部】:金港大厦
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实验设备 |
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供课后答疑。
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 |
课程大纲 |
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- 阶段一
- Unity 介绍、Material、Light、Camera、物理引擎、太空大战、C# 语言基础、Console 2048、API 函数库 ( 一)、API 函数库 ( 二)、API 函数库 ( 三)、API 函数库 ( 四)、UGUI、阶段项目
- 阶段二
- 物理引擎、持久化数据、unity 寻路系统、射线介绍及使用、Mecanim 动画系统(一)、Mecanim 动画系统 ( 二)、阶段项目 - 城市勇士 ( 一 )、阶段项目 - 城市勇士 ( 二 )、三维软件基础知识、贴图概念、角色骨骼蒙皮、模型动作制作、NGUI 插件 ( 一)、NGUI 插件(二)、2D 游戏、unity 手机游戏开发、手机阶段项目制作及优化、unity 局域网连接(一)、unity 局域网连接(二)
- 阶段三
- 面向对象概述、类与对象、继承、多态、接口、委托、事件 & 集合 & 常用数据结构、集合 &UI 管理案例、泛型集合、ARPG 技能系统、IO&Stream、程序集 & 反射、线程、协程、设计模式、人工智能 -AI 角色自主行为操控、人工智能 - 有限状态机、智能 -AI 角色智能感知行为
- 阶段四
- 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向、手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化、阶段测试、基于 NGUI 的 UI 系统、TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍、XML 模板介绍 &Json&LitJson 介绍、Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、游戏入口设计 & 版本选择场景制作、登录账号场景 UI 设计、创建角色场景 UI 设计、登录 & 创建角色场景功能实现、游戏主城场景制作、游戏主城场景制作、游戏主城场景制作、战斗场景制作、战斗场景制作 & 技能系统实现、技能系统、sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、网络版本制作、网络版本制作 & 项目优化
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