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VR开发工程师培训
 
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       坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。
   上课时间和地点
开课地址:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站) 【武汉分部】:佳源大厦【成都分部】:领馆区1号【沈阳分部】:沈阳理工大学【郑州分部】:锦华大厦【石家庄分部】:瑞景大厦【北京分部】:北京中山学院 【南京分部】:金港大厦
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   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供课后答疑。
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

课程大纲
 
  • C#语法
  • 常量和变量
  • 运算符
  • 流程控制
  • 函数
  • 数组与排序算法
  • 类,对象,属性,引用
  • 继承,多态
  • 设计模式
  • 接口
  • 泛型
  • 委托和事件
  • Unity3D引擎
  • 引擎介绍,工程面板使用
  • Terrain地形系统
  • 脚本编程,常用类
  • 物体实例化
  • 人机交互
  • 碰撞检测,触发事件
  • 物理材质,射线检测
  • 2D图集,精灵,动画,gui
  • 动画系统,融合技术,状态机
  • 导航系统
  • 粒子系统,线性渲染,贴图融合
  • VR项目开发
  • 房地产漫游项目实战
  • 博物馆漫游项目实战
  • 工业仿真模拟项目实战
  • 高级提升课程
  • Ngui控件的使用
  • 企业级项目开发规范
  • GPU渲染原理
  • shader着色器编程
  • 固定渲染管线语法
  • 表面着色器
  • 顶点着色器
  • 片段着色器
  • shader着色器项目实战
 
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