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坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。 |
上课时间和地点 |
开课地址:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站) 【武汉分部】:佳源大厦【成都分部】:领馆区1号【沈阳分部】:沈阳理工大学【郑州分部】:锦华大厦【石家庄分部】:瑞景大厦【北京分部】:北京中山学院 【南京分部】:金港大厦
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供课后答疑。
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 |
课程大纲 |
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- 一、初识编程
- 1、绘图&运动:在画布上画一个形状
- 2、绘制&着色:在绘制好形状版,学会如何着色
- 3、语法和注释,图像的绘制
- 4、理解变量,变量运算
- 5、数字和运算符:理解编程中的数值情景
- 6、通过运算运动起来
- 7、条件:让图像有规则地运动起来
- 8、处理碰撞之后的逻辑
- 9、字符串:处理文本并使用字符串方法来在项目中显示“得分”
- 10、定制得分逻辑
- 11、使用setlnterval函数实现元素动画
- 12、制作结算界面
- 二、构建函数
- 13、数组的力量1:学会使用数组开发项目
- 14、数组的力量2:学会使用数组开发项目
- 15、数组互动1:在项目中个改变数组
- 16、数组互动2:在项目中个改变数组
- 17、while循环1:学会循环代码如何在项目中创造动画
- 18、while循环2:学会循环代码如何在项目中创造动画
- 19、介绍函数1:理解函数代码的可重复实用性
- 20、介绍函数2:如何使用函数
- 21、构建你第一个函数,学会如何用函数来组织项目
- 22、构建带数函数
- 23、函数返回值:学会如何使用函数的值来使你的项目函数更强大
- 24、运用函数来结算金币
- 三、事件处理
- 25、介绍事件和如何在项目中使用系统事件
- 26、运用鼠标滑动事件来操控元素
- 27、学会调试代码console.log,解决代码中的bug
- 28、运用鼠标点击事件来操控元素
- 29、运用物理知识,控制小鸟逻辑
- 30、运用触摸屏事件来操控元素
- 31、制作双人游戏
- 32、运用键盘时间来操作元素
- 33、运用感官:学会在项目中动画来提升用户体验
- 34、运用动画:制作贺卡
- 四、深入编程
- 35、全局变量:理解全局变量,如何在项目中使用全局变量
- 36、局部变量:理解局部变量,如何在项目中使用局部变量
- 37、For循环:对数字使用for循环
- 38、For循环:对数组、字符串使用for循环
- 39、按钮:学习如何在项目中增加按钮
- 40、在按钮上增加事件
- 41、创建简单对象
- 42、增加对象的属性
- 43、访问对象的值
- 44、调用对象的函数
- 45、3D形状1:做3D游戏
- 46、3D形状2:做3D游戏
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