课程概述
本课程中,我们目的是在Unity3D中实现安卓真机调试功能,并且了解调试原理和工具;学习调试过程的使用,调试过程的一系列操作,最主要的是学习好调试原理,有助于提高安卓底层知识,了解安卓机制。
基于很多Unity3D使用者只会简单的发布安卓工程和apk,这时候会出现各种bug,然后又不能进行代码调试,性能测试,面对这个问题,故而制作本课程,使得每个人都可以进行安卓真机直连电脑调试。并且,更为主要的是要了解整个调试过程,原理。
软件环境:VS2010、Unity3D、安卓环境
核心知识点
Unity3D安卓环境
普通调试
安卓和电脑的通信方式
通信原理
Adb命令
Adb环境
真机调试
1:课程简介
课程介绍
课程价值
2:普通调试(mono、vs、android studio)
Mono Develop的调试
Android studio的调试
Vs2010的调试
性能观看
3:环境搭建
Jdk等
Sdk最快速的下载办法
Gradle
4:通信方式
多种通讯方式
TCP
串口
UDP
ADB
5:原理讲解
USB和网卡
ADB原理
ADB和TCP通信
6:命令讲解1
服务命令
基本测试命令
进程命令
传输文件命令
7:命令讲解2
硬件命令
TCP连接命令
模拟网络命令
无线连接命令
8:调试的必要条件
环境
有线调试
无线调试
命令、设置
9:调试1
代码控制Cube
发布并调试
无线调试
可永久调试
10:调试2
Mono调试
VS2010调试
性能调试
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1: 课程简介
2: 普通调试
3: 环境搭建
4: 通信方式
5: 原理讲解
6: 命令1
7: 命令2
8: 配置环境
9: 9、调试1
10: 10、调试2 |