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每个班级的人数限3到5人,互动授课, 保障效果,小班授课。 |
上间和地点 |
上部份地点:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院【北京分部】:北京中山学院/福鑫大楼【南京分部】:金港大厦(和燕路)【武汉分部】:佳源大厦(高新二路)【成都分部】:领馆区1号(中和大道)【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 最近开间(周末班/连续班/晚班):请点击此处咨询在线客服 |
实验设备 |
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听; 2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供课后答疑。 3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。☆合格学员免费颁发相关工程师等资格证书,提升职业资质。专注高端技术培训15年,端海学员的能力得到大家的认同,受到用人单位的广泛赞誉,端海的证书受到广泛认可。 |
部份程大纲 |
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第一章:建筑动画课程简介
1-1、课程概述
1-2、建筑动画赏析
第二章:基础动画讲解
2-1、建筑动画的设置
2-2、物体的简单动画(1)
2-3、物体的简单动画(2)
2-4、物体的简单动画实例
2-5、相机动画(1)
2-6、相机动画(2)
2-7、相机的轨迹动画
2-8、相机与曲线编辑器
2-9、相机的综合动画
2-10、物体的重复动画
2-11、噪波浮点
2-12、相机抖动动画
2-13、路径跟随动画
2-14、蝴蝶飞舞动画
2-21、水波动画
2-22、雾效(1)
2-23、雾效(2)
2-24、灯光动画
2-25、探照灯光制作(1)
2-26、探照灯光制作(2)
第三章:MassFX动力学与Cloth布料修改器
3-1、mass fx动力学(1)
3-2、mass fx动力学(2)
3-3、mass fx动力学(3)
3-4、mass fx动力学(4)
3-5、墙体倒塌
3-6、球体散落
3-7、mass fx布料模拟(1)
3-8、mass fx布料模拟(2)
3-9、mass fx布料模拟(3)
3-10、mass fx布料模拟(4)
3-11、红旗飘动
3-12、布料撕裂
3-13、cloth修改器(1)
3-14、cloth修改器(2)
3-15、cloth修改器(3)
3-16、cloth修改器(4)
3-17、cloth修改器(5)
3-18、cloth修改器(6)
第四章:粒子系统实例动画
4-1、暴风雪粒子(1)
4-2、暴风雪粒子(2)
4-3、暴风雪粒子(3)
4-4、暴风雪粒子(4)
4-5、暴风雪粒子(5)
4-6、粒子的碰撞(1)
4-7、粒子的碰撞(2)
4-8、粒子的繁殖问题
4-9、粒子制作烟花(1)
4-10、粒子制作烟花(2)
4-11、FrostMX插件(1)
4-12、FrostMX插件(2)
4-13、FrostMX插件(3)
4-14、幕墙流水(1)
4-15、幕墙流水(2)
4-16、幕墙流水(3)
4-17、拖尾插件(1)
4-18、拖尾插件(2)
4-19、光效
4-20、喷泉的制作(1)
4-21、喷泉的制作(2)
4-22、环形水的制作(1)
4-23、环形水的制作(2)
4-24、萤火虫光效(1)
4-25、萤火虫光效(2)
4-26、pf粒子基础(1)
4-27、pf粒子基础(2)
4-28、pf粒子基础(3)
4-29、pf粒子基础(4)
4-30、pf粒子基础(5)
4-31、pf粒子基础(6)
4-32、茶壶变字母动画(1)
4-33、茶壶变字母动画(2)
4-34、汇聚动画(1)
4-35、汇聚动画(2)
4-36、飞散(1)
4-37、飞散(2)
4-38、字体变化(1)
4-39、字体变化(2)
4-40、群鱼动画(1)
4-41、群鱼动画(2)
4-42、群鱼动画(3)
4-43、物体跟随曲面(1)
4-44、物体跟随曲面(2)
4-45、泡沫轨迹(1)
4-46、泡沫轨迹(2)
4-47、泡沫轨迹(3)
第五章:常用动画特效软件与插件
5-1、realflow效果演示
5-2、realflow的安装
5-3、realflow粒子发射器属性(1)
5-4、realflow粒子发射器属性(2)
5-5、realflow粒子发射器属性(3)
5-6、realflow动力学与破碎
5-7、max中的物体导入到realflow中
5-8、realflow中场景比例的问题
5-9、realflow力场(1)
5-10、realflow力场(2)
5-11、realflow力场小实例
5-12、realflow力场(3)
5-13、realflow力场(4)
5-14、realflow力场(5)
5-15、realflow柔体
5-16、realflow生成网格(1)
5-17、realflow生成网格(2)
5-18、realflow生成网格(3)
5-19a、realflow流水(1)
5-19、realflow流水(2)
5-20、realflow流水(3)
5-21、realflow喷泉(1)
5-22、realflow喷泉(2)
5-23、realflow喷泉(3)
5-24、realflow realwave(1)
5-25、realflow realwave(2)
5-26、realflow realwave(3)
5-27、realflow realwave(4)
5-28、realflow realwave(5)
5-29、realflow 字体出水
5-30、realflow domain(1)
5-31、realflow domain2(2)
5-32、realflow 大型水域制作(1)
5-33、realflow 大型水域制作(2)
5-34、realflow 大型水域制作(3)
5-35、realflow 置换贴图制作大型水域
5-36、realflow打湿贴图的制作
5-37、RPC的安装与使用
5-38、建筑生长插件(1)
5-39、建筑生长插件(2)
5-40、种植画笔工具(1)
5-41、种植画笔工具(2)
5-42、行车插件
5-43、霓虹灯插件
第六章:实例--小船行驶动画
6-1、小船行驶动画(1)
6-2、小船行驶动画(2)
6-3、小船行驶动画(3)
6-4、小船行驶动画(4)
6-5、小船行驶动画(5)
6-6、小船行驶动画(6)
6-7、小船行驶动画(7)
第七章:实例--小区流水入户动画
7-1、流水入户动画材质的调整
7-2、小区场景材质的调整(2)
7-3、场景初步渲染
7-4、在场景中添加树等配景
7-5、场景渲染和后期处理
7-6、完成作品
第八章:实例--落花飞舞园林动画
8-1、相机动画与粒子落叶动画制作(1)
8-2、相机动画与粒子落叶动画制作(2)
8-3、环境光制作
8-4、场景材质初调(1)
8-5、场景材质初调(2)
8-6、场景材质初调(3)
8-7、添加主灯光与分层渲染
8-8、后期制作 |