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坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。 |
上课时间和地点 |
上课地点:【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【北京分部】:北京中山学院/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:协同大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦
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实验设备 |
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供课后答疑。
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 |
课程大纲 |
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- 3DMAX培训
课程介绍:
培训内容
培训目标
1. 三维软件的应用领域与各自特点。
2. 3DMAX的特征与一般三维软件的工作方式。
3. 3DMAX的操作面板的介绍,熟悉四视图的作用与操作方法。
4. 基本几何体的创建与修改。
5. 简单模型的搭建与修改(16个常用修改命令)
1. 了解三维软件的工作思路与学习方法。
2. 熟练掌握3DMAX的四视图在建模中的具体运用,培养三维空间观念与意识。
3. 创建基本几何体,知道线段分段的重要作用。
1. 样条线的概念与创建。
2. 编辑样条线的基本属性。
3. 利用二维图形创建三维物体(4个关键技术与命令)
4. 样条线的放样建模(单截面放样、多截面放样)
1. 重建二维与三维的区别与概念。
2. 掌握对线段点、线、面的灵活编辑与操作,生成封闭的几何图案。
3. 掌握车削、挤出、倒角、轮廓倒角4个关键命令。
4. 理解单截面放样与多截面放样的技术要领。
1. 面片建模与网格物体建模简介。
2. 多边形建模概念、思路。
3. 编辑多边形的点、线、面、体的重点命令与注意事项。
4. 简单多边形建模练习。
1. 理解多边形的构成元素与相之对应的编辑方式。
2. 重点掌握多边形编辑的建模思路与一些固定的流程。
1. 材质与贴图的区别于作用。
2. 材质编辑器的基本操作。
3. 标准材质的命令详解。
4. 简单的位图贴图的应用。
5. 材质实例示范。
6. 贴图坐标的修改。
1. 理解物体材质产生的原理,领会不同材质的高光着色器。
2. 重点解决如何把一张位图贴到模型的表面,而不发生变形。
3. 领会贴图坐标的概念、作用及使用方法。
1. 复合材质的调整(双面材质、顶底材质、混合材质、)
2. 材质实例讲解。
3. 多维子材质的设定方法与ID的对号入座。
4. 材质实例讲解。
5. 光线追踪材质的参数详解。
6. 玻璃、金属材质的实例讲解。
1. 理解复合材质,即多个标准材质搭配使用的结构原理。
2. 重点掌握多维子材质的强大功能与设置方法。
3. 学会利用光线追踪材质制作具有反射与折射的物理效果。
1. 三维灯光与现实灯光的区别。
2. 三维灯光的类型与应用范围。
3. 聚光灯、平行光、点光的光与影的调整
4. 灯光特效。
5. 摄影中的三点布光法在软件中的实现与具体布光实例。
1. 重点理解三维软件中的灯光的原理、以及相关光色与软硬阴影的使用。
2. 掌握三点布光的规律与实际运用时的技术要领。
1. 渲染的概念。
2. 渲染的设置与灯光、材质、摄像机的联系。
3. 摄像机的基本原理与应用。
4. 高级渲染(光跟踪器)与天光配合的使用。
5. 光能传递的介绍(了解)。
6. 实例讲解。
1. 理解渲染的参数设置与灯光、材质的效果息息相关。
2. 重点掌握在高级渲染的情况下,光线的布置。
1. 基本环境的设置。
2. 在高级渲染下无光投影材质的使用。
3. 实例讲解。
4. 课堂练习。
1.重点掌握利用环境贴图、无光投影材质配合渲染视觉效果真实的CG图片。
1. 动画是如何产生的。
2. 三维软件中的动画种类。
3. 关键帧动画技术。
4. 实例讲解。
1.掌握动画的关键帧技术,包括设置关键帧、设置动画渲染序列与格式。
1. 摄像机动画的设置。
2. 组动画与实例讲解。
3. 父子动画实例讲解
1. 重点掌握组动画与组的设置;父子约束动画中父子关系的设置。
1. 灯光动画。
2. 材质动画
3. 空间扭曲动画
1. 灵活运用灯光、材质动画。
2. 空间扭曲的绑定与动画产生。
1. 环境与特效详解。
2. 实例讲解。
3. 实例示范。
1. 熟练掌握环境雾效、火焰、景深等后期特效。
2. 理解粒子动画的发射、产子、灭亡、粒子材质等技术要领。
1. Video post特效讲解。
掌握软件自带的后期特效合成模块,制作简单的合成特效
1. 粒子动画的应用
利用粒子特效制作系下雨、下雪、烟花效果
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