IC培训
   
 
unity3D游戏开发课程

 
   班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576( 微信同号)
       为了保证培训效果,增加互动环节,我们坚持小班授,每期报名人数限到人,多余人员安排到下一期进行。
   上时间和地点
上地点:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山学院/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦
最近开时间(周末班/连续班/晚班):2020年6月15日
   实验设备

     ◆时: 共部份,学时
        
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   质量保障

        、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        、培训结束后,培训老师留给学员手机和Email,免费提供半年的技术支持,充分保证培训后出效果;
        、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 ☆实战授课。专注高端培训年,端海提供的证书得到本行业的广泛认可,学员的能力得到大家的认同,受到用人单位的广泛赞誉。

程大纲
 

一、Unity脚本语言C#程序设计
Unity脚本语言C#程序设计 1、C#概述
1.1 C#简介,语言的发展及特点
1.2 C#程序的开发环境
1.3 C#程序入门
2、C#变量与表达式
2.1 常量与变量、数据类型、运算符与表达式
2.2 数组和字符串的使用
3、C#程序设计的流程控制
3.1 C#程序的分支语句
3.2 C#程序的循环语句及跳转语句
4、C#面向对象程序设计
4.1 面向对象基本概念
4.2 类的定义与实例化,成员及属性的用法
4.3 类的方法的声明与调用、方法的参数传递
4.4 构造函数的声明、调用、重载及其生命周期
5、C#面向对象的高级程序设计
5.1 静态成员与静态类
5.2 类的继承性与多态性
5.3 抽象类与接口的使用
5.4 嵌套类、分部类与命名空间
二、Unity 3D中基本概念和基本编程实践
Unity 3D中基本概念和基本编程实践 1、 坐标系和向量
1.1 三维图标
1.2 材质和纹理
1.3 动态刚体
1.4 碰撞检测
1.5 游戏物体和组件
1.6 资源和场景
1.7 Unity编译器的界面
2、 游戏雏形和脚本基础
2.1 如何在Unity中创建一个新的工程
2.2 如何导入资源包
2.3 如何在场景视图和网格层次面板中使用物体对象
2.4 移动相机
2.5 如何添加材质
3、编程实践
3.1 如何使用Translate()命令移动物体
3.2 如何使用预制储存物体
3.3 如何使用Instantiate()命令生成物体
三、Unity 3D编辑器的结构
Unity 3D编辑器的结构 1、创建工程
2、打开工程
3、Project视图
4、Hierarchy视图
5、Inspector视图
6、Scene视图
6.1 视图介绍
6.2 移动视图
6.3 场景工具
6.4 Scene视图控制条
6.5 Game视图
6.6 运行游戏
6.7 Game视图控制条
6.8 导出与导入
6.9 游戏实例
四、GUI游戏界面
GUI游戏界面 1、GUI控件
1.1 Label控件
1.2 Button控件
1.3 TextField控件
1.4 ToolBar控件
1.5 Slider控件
1.6 ScrollView控件
1.7 群组视图
1.8 窗口
1.9 GUI Skin
1.9.1 GUILayout游戏界面布局
1.9.2 GUI与GUILayout的区别
2、GUILayoutOption界面布局设置
2.1 线性布局
2.2 控件偏移
2.3 对齐方式
2.4 添加与关闭窗口
3、设置字体、显示中文
4、2D贴图与帧动画,绘制贴图,绘制动画
5、实例
5.1 人物移动 5.2 用Unity开发2D游戏
5.3 游戏主菜单
五、Unity游戏脚本
Unity游戏脚本 1、MonoDevelop脚本编辑器
1.1 编辑器简介
1.2 调试
2、Unity脚本的生命周期
3、利用脚本来操作游戏对象
3.1 创建游戏对象
3.2 获取游戏对象
3.3 添加组件与修改组件
4、发送广播与消息
5、克隆游戏对象
6、脚本组件
7、用脚本来控制对象的变换
7.1 改变游戏对象的位置
7.2 旋转游戏对象
7.3 平移游戏对象
7.4 缩放游戏对象
7.5 用C#编写脚本
7.6 继承MonoBehaviour类
7.7 声明变量
7.8 调用方法
8、 工具类
8.1 时间
8.2 等待
8.3 随机数
8.4 四元数
9、游戏实例——小地图的制作
六、游戏元素
游戏元素 1、游戏地形
1.1 创建地形
1.2 地形参数
1.3 编辑地形
1.4 地形贴图
2、地形元素
2.1 树元素
2.2 草与网格元素
2.3 其他设置
3、 光源
3.1 点光源(Point Light)
3.2 聚光灯
3.3 平行光
4、 天空盒子
4.1 Skybox组件
4.2 在场景中添加天空盒子
5、 常用编辑器组件
5.1 摄像机
5.2 摄像机的类型
5.3 定制导航菜单栏
5.4 预设
5.5 抗锯齿
5.6 游戏实例——摄像机切换镜头
七、物理引擎
物理引擎 1、刚体
1.1 简单使用
1.2 物理管理器
1.3 力
1.4 碰撞与休眠
2、 碰撞器
2.1 添加碰撞器
2.2 物理材质
3、角色控制器
3.1 人称
3.2 第三人称
3.3 控制组件
3.4 移动与飞行
3.5 碰撞监测
4、射线
4.1 射线的原理
4.2 碰撞监测
5、关节
5.1 关节介绍
5.2 实例——关节组件
6、粒子特效
6.1 粒子发射器
6.2 粒子动画
6.3 粒子渲染器
6.4 粒子效果实例
6.5 布料
6.6 路径渲染
6.7 游戏实例——击垮围墙
八、输入与控制
输入与控制 1、键盘事件
1.1 按下事件
1.2 抬起事件
1.3 长按事件
1.4 任意键事件
1.5 实例——组合按键
2、鼠标事件
2.1 按下事件
2.2 抬起事件
2.3 长按事件
3、模型与动画
3.1 模型的载入
3.2 设置3D动画
3.3 播放3D动画
3.4 动画剪辑
3.5 动画的帧
4、GL图像库
4.1 绘制线
4.2 实例——绘制曲线
4.3 绘制四边形
4.4 绘制三角形
4.5 绘制3D几何图形
4.6 线渲染器
4.7 网格渲染
5、 游戏实例——控制人物移动
九、多媒体与网络
多媒体与网络 1、游戏音频
1.1 音频介绍
1.2 添加音频
1.3 播放音频
2、游戏视频
2.1 创建视频
2.2 播放视频
2.3 GUI播放视频
3、 网络
3.1 下载文件
3.2 自定义资源包
3.3 下载资源包
3.4 创建本地服务器
3.5 客户端连接服务器
3.6 实例——多人聊天服务器端
9.3.7 实例——多人聊天客户端
4、 游戏实例——简单的网络游戏
十、游戏实例——突出重围
游戏实例——突出重围 1、游戏状态机
2、游戏界面
2.1 游戏主菜单
2.2 制作角色血条
2.3 制作图片数字
3、 游戏逻辑
3.1 发射子弹与击打目标
3.2 敌人的AI
3.3 增加敌人预设
4、 完整的游戏

端海教育实验设备
android开发板
linux_android开发板
fpga图像处理
端海培训实验设备
fpga培训班
 
本程部分实验室实景
端海实验室
实验室
端海培训优势
  合作伙伴与授权机构



Altera全球合作培训机构



诺基亚Symbian公司授权培训中心


Atmel公司全球战略合作伙伴


微软全球嵌入式培训合作伙伴


英国ARM公司授权培训中心


ARM工具关键合作单位
  我们培训过的企业客户评价:
    端海的andriod 系统与应用培训完全符合了我公司的要求,达到了我公司培训的目的。 特别值得一提的是授讲师针对我们公司的开发的项目专门提供了一些很好程序的源代码, 基本满足了我们的项目要求。
——上海贝尔,李工
    端海培训DSP的老师,上思路清晰,口齿清楚,由浅入深,重点突出,培训效果是不错的,
达到了我们想要的效果,希望继续合作下去。
——中国电子科技集团技术部主任 马工
    端海的FPGA 培训很好地填补了高校FPGA培训空白,不错。总之,有利于学生的发展, 有利于教师的发展,有利于程的发展,有利于社会的发展。
——上海电子学院,冯老师
    端海给我们公司提供的Dsp培训,符合我们项目的开发要求,解决了很多困惑我 们很久的问题,与端海的合作非常愉快。
——公安部第三研究所,项目部负责人李先生
    MTK培训-我在网上找了很久,就是找不到。在端海居然有MTK驱动的培训,老师经验 很丰富,知识面很广。下一个还想培训IPHONE苹果手机。跟他们合作很愉快,老师很有人情味,态度很和蔼。
——台湾双扬科技,研发处经理,杨先生
    端海对我们公司的iPhone培训,实验项目很多,确实学到了东西。受益无穷 啊!特别是对于那种正在开发项目的,确实是物超所值。
——台湾欧泽科技,张工
    通过参加Symbian培训,再做Symbian相关的项目感觉更加得心应手了,理 论加实践的授方式,很有针对性,非常的适合我们。学完之后,很轻松的就完成了我们的项目。
——IBM公司,沈经理
    有端海这样的DSP开发培训单位,是教育行业的财富,听了他们的,茅塞顿开。
——上海医疗器械高等学校,罗老师
  我们最新培训过的企业客户以及培训的主要内容:
 

一汽海马汽车 DSP培训
苏州金属研究院 DSP培训
南京南瑞集团技术 FPGA培训
西安爱生技术集团 FPGA培训,DSP培训
成都熊谷加世电气 DSP培训
福斯赛诺分析仪器(苏州) FPGA培训
南京国电工程 FPGA培训
北京环境特性研究所 达芬奇培训
中国科学院微系统与信息技术研究所 FPGA高级培训
重庆网视只能流技术开发 达芬奇培训
无锡力芯微电子股份 IC电磁兼容
河北科学院研究所 FPGA培训
上海微小卫星工程中心 DSP培训
广州航部份航空 POWERPC培训
桂林航部份工学院 DSP培训
江苏五维电子科技 达芬奇培训
无锡步进电机自动控制技术 DSP培训
江门市安利电源工程 DSP培训
长江力伟股份 CADENCE 培训
爱普生科技(无锡 ) 数字模拟电路
河南平高 电气 DSP培训
中国航部份员科研训练中心 A/D仿真
常州易控汽车电子 WINDOWS驱动培训
南通大学 DSP培训
上海集成电路研发中心 达芬奇培训
北京瑞志合众科技 WINDOWS驱动培训
江苏金智科技股份 FPGA高级培训
中国重工第研究所 FPGA高级培训
芜湖伯特利汽车安全系统 DSP培训
厦门中智能软件技术 Android培训
上海科慢车辆部件系统EMC培训
中国电子科技集团第五十研究所,软件无线电培训
苏州浩克系统科技 FPGA培训
上海申达自动防范系统 FPGA培训
四川长虹佳华信息 MTK培训
公安部第三研究所--FPGA初中高技术开发培训以及DSP达芬奇芯片视频、图像处理技术培训
上海电子信息职业技术学院--FPGA高级开发技术培训
上海点逸网络科技有限公司--G手机ANDROID应用和系统开发技术培训
格科微电子有限公司--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
南昌航空大学--fpga 高级开发技术培训
IBM 公司--G手机ANDROID系统和应用技术开发培训
上海贝尔--G手机ANDROID系统和应用技术开发培训
中国双飞--Vxworks 应用和BSP开发技术培训

 

上海水务建设工程有限公司--Alter/Xilinx FPGA应用开发技术培训
恩法半导体科技--Allegro Candence PCB 仿真和信号完整性技术培训
中国计量学院--G手机ANDROID应用和系统开发技术培训
冠捷科技--FPGA芯片设计技术培训
芬尼克兹节能设备--FPGA高级技术开发培训
川奇光电--G手机ANDROID系统和应用技术开发培训
东华大学--Dsp系统开发技术培训
上海理工大学--FPGA高级开发技术培训
同济大学--Dsp图像/视频处理技术培训
上海医疗器械高等专科学校--Dsp图像/视频处理技术培训
中航工业无线电电子研究所--Vxworks 应用和BSP开发技术培训
北京交通大学--Powerpc开发技术培训
浙江理工大学--Dsp图像/视频处理技术培训
台湾双阳科技股份有限公司--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
滚石移动--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
冠捷半导体--Linux系统开发技术培训
奥波--CortexM+uC/OS开发技术培训
迅时通信--WinCE应用与驱动开发技术培训
海鹰医疗电子系统--DSP图像处理技术培训
博耀科技--Linux系统开发技术培训
华路时代信息技术--VxWorks BSP开发技术培训
台湾欧泽科技--iPhone开发技术培训
宝康电子--Allegro Candence PCB 仿真和信号完整性技术培训
上海部份能电子有限公司--Allegro Candence PCB 仿真和信号完整性技术培训
上海亨通光电科技有限公司--andriod应用和系统移植技术培训
上海智搜文化传播有限公司--Symbian开发培训
先先信息科技有限公司--brew 手机开发技术培训
鼎捷集团--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
傲然科技--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
中软国际--Linux系统开发技术培训
龙旗控股集团--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
研祥智能股份有限公司--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
罗氏诊断--Linux应用开发技术培训
西东控制集团--DSP应用技术及DSP在光伏并网发电中的应用与开发
科大讯飞--MTK应用(MMI)和驱动开发技术培训
东北农业大学--IPHONE 苹果应用开发技术培训
中国电子科技集团--Dsp系统和应用开发技术培训
中国船舶重工集团--Dsp系统开发技术培训
晶方半导体--FPGA初中高技术培训
肯特智能仪器有限公司--FPGA初中高技术培训
哈尔滨大学--IPHONE 苹果应用开发技术培训
昆明电器科学研究所--Dsp系统开发技术
奇瑞汽车股份--单片机应用开发技术培训


 
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