授课阶段
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培训内容
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第一阶段 |
MTK平台介绍
MTK平台环境搭建
MTK平台工具介绍
MTK芯片平台原型软件编译及工程源程序介绍;
MTK 主芯片MTK6225,MTK6235,MTK6573,MTK6575,MTK6577详解 |
MTK工程的创建
MTK的特性设置
MTK工程如何编译
MTK调试技巧
精通软件开发和编译过程;
MTK芯片和移植--软件如何在不同手机之间移植(“对接”、“搬家”),实施步骤,应注意的事项?
MTK MMI使用详解
MMI的框架和架构详解
MTK 资源产生工具介绍
MTK 界面开发说明
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第二阶段 |
MTK 整体架构的讲解
MTK 的开关机流程
改变编译参数/宏定义来实现手机配置的改变或设定; |
MTK UI 资源介绍
设计字符串资源
概括介绍UI结构/架构、各种预定义的标准UI控件/组件(包括各种对话框/提示框),它们在哪里?重点讲解典型组件的使用。Image如何显示?屏幕和各组件之间是否存在一种如J2ME那样的容器/管理关系(append、delete、size,...)?
如何在屏幕上进行低级绘画(类似JAVA中的Canvas + Graphics),低级API在哪里?Image如何显示?举例说明之。自定义UI程序的开发流程和实现方法(以AudioPlayer为例)。
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第三阶段 |
设计图片资源
播放器等的皮肤
更换资源文件实现新的手机界面
文件系统--MTK文件系统 |
添加功能菜单
设计独特风格的界面 |
第四阶段 |
MTK MMI层介绍
剖析MTK MMI主任务
系统讲解MTK功能模块如何开发
辅助工具实现手机新功能技巧详解 |
讲解 模块示例的实现机制
短信模块
照相机模块 |
第五阶段--
绘画 |
第一部分:绘画基础(点、线、图形、界面布局)
第二部分:文本(精确排版、字体颜色、大小、风格、和特殊效果的实现等)
第三部分:图形(图形的绘画,特殊效果图形的绘制)
第四部分:图像(获取图像的方式-资源、存储器等;各种动画的实现)
第五部分:背景(构建背景结构体详解,立体/渐变/动画/纹理/填充背景实现)
第六部分:层(基础层、自定义层、层的合并/剪切/释放、透明效果、锁屏) |
第六阶段--
控件、互动 |
第一部分:各种控件要点详解
第二部分:怎样在屏幕上方实现自绘区
第二部分:怎样实现一个下拉菜单控件 |
第七阶段--
键盘编程 |
第一部分:键盘的布局和对应Key code详解
第二部分:怎样给键盘加上动作
第三部分:方向键的编程和具体控制实验
第三部分:群组按键的实现
第三部分:怎样用数字按键控制菜单实验 |
第八阶段--
触摸屏编程 |
第一部分:触摸屏实现原理(触摸定位方式、驱动级操作方式、触摸屏编程流程)
第二部分:实战演练:给一个下拉式菜单加上触摸屏操作 |
第九阶段--
屏幕模板 |
第一部分:屏幕模板基础
第二部分:怎样建立一个新模板
第三部分:怎样完善新模板,提高可重用性能
第四部分:怎样给模板增加完善的历史,模板历史管理
第五部分:模板的重绘
第六部分:模板的调用 |
第十阶段--
高级 |
第一部分:高级模板基础
第二部分:模板数据库
第三部分:模板数据库控件
第四部分:怎样将普通模板加入DM
第五部分:自绘制控件 |
第十一阶段--Task |
Task
1 创建Task
1.1 增加索引和ID
1.2 增加映射
1.3 配置Task
1.4 实现
2 Task的消息循环过程
3 使用Task
3.1 消息结构
3.2 填充消息结构体
3.3 投递到消息队列 |
第十二阶段--文件操作 |
文件操作
1 常用函数
1.1 FS_Open
1.2 FS_Close
1.3 FS_Read
1.4 FS_Write
1.5 FS_Seek
1.6 FS_Commit
1.7 FS_GetFile Info
1.8 FS_GetAttributes
1.9 FS_Find First
1.10 FS_Find Next
1.11 FS_Find Close
1.12 FS_Create Dir
1.13 FS_Get Drive |