COCOS2D-X培训
COCOS2D-X培训
课程大纲:
Cocos2D-X基础语言:XCode环境下C++编程,成员函数,函数重载,操作符重载,构造与析构函数.
Cocos2D-X基础语言:C++面象对象特性,封装,继承,多态
Flow control:非常容易地管理不同场景之间的流程控制
Sprites:CCSprite快速而方便的精灵,CCLabelTTF文本,CCAction动画
Actions:告诉精灵们该做什么。可组合的动作如move、rotate和scale等更多
Cocos2D-X框架结构:CCDirector导演类,CCScene游戏场景与CCMenu菜单
Effects:特效包括waves、twirl和lens等更多
Tiled Maps:支持包括矩形和六边形平面地图
Transitions:从一个场景移动到另外一个不同风格的场景、Menus创建内部菜单
Text Rendering:支持标签和HTML标签动作
Documents:编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教你如何使用的简单测试例子
Pyglet:没有外部的依赖
OpenGL:支持硬件加速
Cocos2D-X事件处理:Touch事件处理,碰撞检测,iOS加速计Accelerate